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17 de mayo | 2018

Xbox presenta nuevo control accesible para gamers en situación de discapacidad

El nuevo dispositivo está compuesto por una base diferente junto a una serie de adaptadores extra, todo combinado para aportar una experiencia más cómoda y con menos complicaciones para Xbox One.

Por Administrador General

Microsoft tiene una sorpresa en camino para todos los amantes de los videojuegos. Se trata de un nuevo controlador para Xbox creado especialmente para personas en situación de discapacidad, con un diseño que otorgará una experiencia más cómoda, para aquellos jugadores que todo este tiempo han tenido restricciones al momento de manejar un controlador estándar.

El nuevo Xbox Adaptive Controller, tendrá el gran potencial de hacer que los juegos sean accesibles para los jugadores con discapacidades en todo el mundo. En la práctica se podrá conectar a botones externos, conmutadores, palancas de control y montajes, lo que brinda a los gamers con una amplia gama de discapacidades físicas, la capacidad de personalizar sus configuraciones.

El controlador se podrá usar para jugar juegos de PC Xbox One y Windows 10 y admite funciones del Controlador inalámbrico Xbox, como reasignación de botones.

El Xbox Adaptive Controller tendrá un precio aproximado de 100 dólares (63 mil pesos chilenos) y se podrá comprar a través de la tienda online de la compañía. Se espera que la presentación de este nuevo accesorio se realice el 10 de junio, en la conferencia que ofrecerá Microsoft en la Electronic Entertainment Expo 2018.

Microsoft en Teletón

En Chile las herramientas de Microsoft están siendo utilizadas en los procesos de rehabilitación en los Institutos Teletón, principalmente a través de la Unidad de Tecnología Asistiva (UTA), donde actualmente funciona la plataforma de telerehabilitación “VirtualRehab”, que usa la consola Kinect de Microsoft y permite que los niños y jóvenes hagan los ejercicios necesarios para su tratamiento, siendo supervisados a distancia.

Para el Coordinador Nacional de la UTA, Rodrigo Cubillos, la creación del nuevo Xbox Adaptive Controller es una nueva oportunidad para generar actividades inclusivas que favorecen la participación de las personas en situación de discapacidad, a más ámbitos de la vida cotidiana.

«Es otro ejemplo de cómo el diseño para todos y la tecnología pueden estrechar las brechas entre lo que queremos hacer y lo que podemos hacer. En la UTA podremos integrar a más usuarios a nuestras terapias de rehabilitación virtual y/o ampliar la gama de actividades de ocio y tiempo libre de los usuarios con mayor compromiso motor», comentó.

Respecto a cómo podría contribuir esta nueva propuesta, Cubillos indica que abrirá oportunidades de inclusión.»Este control podrá permitir que niños y jóvenes puedan participar en actividades lúdicas junto a sus pares de igual a igual, les permitirá no quedarse fuera de lo que todos sus amigos están haciendo».



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